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王冕 a619938e0c Initial commit: 小羚羚小程序 Axhub Make workspace.
Include xll-miniapp prototype, PRD resources, annotation directory sync, agent skills, and cloud publishing setup.

Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
2026-06-30 15:32:30 +08:00

2.1 KiB

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canvas-workspace 当任务涉及 Axhub 画布、Excalidraw 文件、画布节点、批注、截图、画布图片、原型/文档/主题嵌入节点或 AI 生成节点时使用。

Canvas Workspace — 画布工作区

当任务涉及 Axhub 画布时使用本技能。每个原型拥有自己的 Excalidraw 画布文件:

src/prototypes/<prototype-name>/canvas.excalidraw
src/prototypes/<prototype-name>/canvas-assets/

本技能用于按 Axhub Make 约定读取和写入画布,重点关注 customData、嵌入资源节点、批注、图片文件和 AI 生成节点。

读取顺序

  1. 用户指定画布名或画布链接时,先从名称或链接定位对应的 canvas.excalidraw
  2. 查看 elementsfiles 和元素的 customData
  3. 只有元素引用了持久化截图或图片文件时,才读取 canvas-assets/
  4. CLI 用于获取当前浏览器会话信息或截图。

参考文档

  • 文件路径、读写规则、CLI 命令和关系检查:references/canvas-read-write.md
  • Axhub 专属节点和 customData 字段:references/axhub-nodes.md
  • Excalidraw 图形结构与布局基础:references/excalidraw-basics.md
  • JSON 元素结构模板:references/element-templates.md

默认规则

  • 优先直接编辑 .excalidraw JSON。
  • 元素 id 必须唯一,并尽量沿用现有文件的 ID 风格。
  • 修改元素时同步更新 versionversionNonceupdated
  • 结构性改动后检查绑定、容器、分组和 Frame 引用。
  • 除非用户需求要求修改,否则保留已有 Axhub customData
  • 创建或替换 prototype 预览节点时,画布上的节点尺寸与网页内部视口要分开处理:节点可以用较小可视尺寸避免占满画布,但网页仍按真实浏览器尺寸设计,通过 customData.embedContentScale 缩放显示。

回复要求

完成画布相关工作后,说明:

  • 画布文件路径。
  • 修改了什么,或读取到了什么。
  • 相关节点 ID 或批注。
  • 是否使用了本地图片或 canvas-assets/
  • 如果当前环境能确定,给出画布确认链接。