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# Agents 工作流程说明
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## 🧭 工作流程
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| 步骤 | 说明 | 参考文档 |
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| ① 读取上下文 | 系统规则、用户资料、相关规范、已有原型与资源目录 | — |
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| ② 产品需求对齐 | 新建原型、明显重构或需求模糊时,先收敛目标用户、核心任务、范围、功能清单、内容来源和验收重点 | `rules/requirements-alignment-guide.md` |
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| ③ 设计方案对齐 | 产品需求确认后,设计基底固定为 OneOS V2(禁止再比选 themes);在 V2 上收敛布局、交互、视图选型与内容呈现 | `rules/requirements-alignment-guide.md` · `.cursor/rules/oneos-v2-design-system.mdc` |
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| ④ 原型开发与验收 | 根据已确认方案实现原型;遇到问题按错误信息定位修复,并完成预览验收 | `rules/prototype-development-guide.md` |
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## 额外产物
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| 产物/场景 | 位置 | 参考文档 |
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| 主题 | `src/themes/<theme-key>/` | `rules/theme-guide.md` |
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| 项目资料和文档 | `src/resources/` | `rules/resource-management-guide.md` |
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| UI Review 结论 | `src/prototypes/<prototype-name>/.spec/ui-review.md` | `rules/ui-review-guide.md` |
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| 原型 Review 结论 | `src/prototypes/<prototype-name>/.spec/prototype-review.md` | `rules/prototype-review-guide.md` |
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| ACP 对话缓存 | `src/prototypes/<prototype-name>/.spec/acp/` | 本地私有运行数据,不提交、不导出、不发布 |
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## ⚠️ 重要原则
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1. **产品需求和设计方案分阶段对齐**
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- 先确认做什么,再确认怎么表达;读取资料、规格/计划确认和开发验收过程中,发现影响方向的问题都要回到相应阶段继续对齐
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| 阶段 | 需要对齐的情况 |
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| 读取资料 | 目标、边界、素材、参考或约束不清 |
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| 产品需求 | 出现不同目标用户、功能范围、内容来源或验收标准 |
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| 设计方案 | 出现不同信息架构、交互路径或视图选型(设计基底已锁定为 V2,不再比选) |
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| 开发验收 | 实现结果、体验取舍或验收标准发生变化 |
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2. **优先创建和维护 task/todo**
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- 多步骤、高风险、需求对齐、方案确认或跨文件任务,优先用 task/todo 记录当前步骤、状态和下一步
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- 简单局部修改可以保持轻量,但要清楚说明当前正在处理什么、完成后如何验收
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3. **设计要判断何时收敛、何时发散**
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- AI 应自行判断当前需要收拢需求还是探索解法:需求不清先收敛;需要改善体验或创新表达时再发散。发散是为了帮助用户选择最终方向
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4. **不要把截图当唯一真相**
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- 截图用于视觉参考;有代码、组件、设计系统、业务资料或用户说明时,要结合上下文判断
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5. **早展示,早反馈**
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- 产品需求、设计方案或原型应尽早交给用户确认,不要等到全部完成后才暴露方向问题
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6. **一个原型 = 侧栏一项**
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- 默认同页内模拟列表/详情/视图切换;禁止默认用 `useHashPage` 拆成侧栏套娃下级页(见 `.cursor/rules/one-prototype-one-sidebar.mdc`)
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7. **讲人话,用户不懂技术**
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- 用用户能理解的方式说明取舍、风险和结果;用户无法执行 CLI 命令,不得省略验收流程
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## 项目结构
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├── src/
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│ ├── common/ # 公共运行时、类型和工具
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│ ├── prototypes/ # 原型页面目录
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│ ├── resources/ # 项目资料、文档和素材
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│ └── themes/ # 主题与设计规范
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├── rules/ # Agent 工作规则
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└── .axhub/make/ # 本地运行数据和项目 metadata
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