- 新增 src/views/PrizeDraw 抽奖视图及抽奖配置 store - 更新 defaultPersonList 为 82 位真实参与者名单 - 调整主页、路由、i18n 及音乐播放以支持抽奖入口 - 附抽奖需求及实现报告文档 Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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# 抽奖系统最终版本说明
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## 版本:v2.0 - 卡片墙老虎机
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## 🎯 核心设计
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### 抽奖方式
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**卡片墙老虎机**:88个奖品卡片排列成网格(m × n),抽奖时高亮卡片顺序滚动
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### 抽奖流程
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1. 初始状态:所有卡片显示问号(神秘状态)
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2. 点击抽奖:高亮框在未抽卡片中滚动(5-8秒随机)
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3. 滚动减速:逐渐减慢,最终停在中奖卡片
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4. 翻牌展示:中奖卡片翻转显示奖品信息
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5. 礼花庆祝:全屏礼花效果
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6. 记录历史:右侧显示抽奖记录
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```
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## 🎨 视觉设计
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### 卡片墙布局
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┌─────────────────────────────────────┐
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│ ? ? ? ? ? ? ? ? │
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│ ? ? ? ? ? ? ? ? │
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│ ? ? [?] ? ? ? ? ? │ ← 高亮滚动
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│ ? ? ? ? ? ? ? ? │
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│ ? ? ? ? ? ? ? ? │
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│ 💰 🏠 ⏰ ? ? ? ? ? │ ← 已抽显示
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│ ? ? ? ? ? ? ? ? │
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│ ? ? ? ? ? ? ? ? │
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└─────────────────────────────────────┘
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```
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### 卡片状态
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1. **未抽**:问号背面(紫色渐变)
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2. **滚动中**:高亮边框(黄色发光)
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3. **已抽**:显示奖品图标和名称(灰色)
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4. **中奖**:放大+发光效果(绿色边框)
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## 🔧 技术实现
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### 1. 卡片数据生成
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```typescript
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const prizeCards = computed(() => {
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const cards = []
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store.prizeConfigs.forEach((config) => {
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const drawnCount = config.totalCount - config.remainingCount
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const remainingCount = config.remainingCount
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// 已抽的卡片
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for (let i = 0; i < drawnCount; i++) {
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cards.push({ ...config, isDrawn: true })
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}
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// 未抽的卡片
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for (let i = 0; i < remainingCount; i++) {
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cards.push({ ...config, isDrawn: false })
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}
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})
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return cards // 总共88张
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})
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```
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### 2. 滚动动画
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```typescript
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function startScrollAnimation() {
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// 随机时长 5-8秒
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const duration = 5000 + Math.random() * 3000
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// 只在未抽卡片中滚动
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const availableIndices = prizeCards.value
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.filter(card => !card.isDrawn)
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.map((card, index) => index)
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// 速度逐渐减慢
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const speed = progress < 0.7 ? 50 : 50 + (progress - 0.7) * 300
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// 每50ms切换高亮
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setInterval(() => {
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highlightIndex.value = availableIndices[currentIndex]
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}, 50)
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}
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```
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### 3. 卡片样式
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```scss
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.prize-card-item {
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// 未抽:问号背面
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&:not(.drawn) .card-back {
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background: linear-gradient(135deg, #667eea 0%, #764ba2 100%);
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}
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// 滚动高亮
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&.highlight {
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border: 3px solid #f39c12;
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box-shadow: 0 0 20px rgba(243, 156, 18, 0.6);
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transform: scale(1.05);
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}
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// 中奖卡片
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&.winner {
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border: 3px solid #27ae60;
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box-shadow: 0 0 30px rgba(39, 174, 96, 0.8);
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transform: scale(1.1);
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}
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// 已抽卡片
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&.drawn {
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opacity: 0.5;
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filter: grayscale(0.5);
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}
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}
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```
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## 📊 布局说明
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### 网格配置
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- **列数**:8列(可调整)
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- **行数**:11行(88 ÷ 8 = 11)
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- **卡片尺寸**:120px × 160px
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- **间距**:12px
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### 响应式
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```scss
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.prize-wall {
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display: grid;
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grid-template-columns: repeat(8, 120px);
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gap: 12px;
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@media (max-width: 1400px) {
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grid-template-columns: repeat(6, 120px);
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}
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@media (max-width: 1000px) {
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grid-template-columns: repeat(4, 120px);
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}
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}
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```
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## 🎮 用户体验
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### 抽奖体验
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1. **悬念感**:5-8秒随机滚动,不可预测
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2. **视觉追踪**:高亮框清晰,易于跟随
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3. **减速效果**:逐渐减慢,增加紧张感
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4. **翻牌惊喜**:最终卡片翻转展示
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5. **庆祝反馈**:礼花+放大效果
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### 交互细节
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- **已抽卡片**:半透明+灰度,不参与滚动
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- **中奖卡片**:绿色发光边框,放大1.1倍
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- **滚动速度**:前70%快速,后30%减速
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- **随机时长**:每次5-8秒不等
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## 📝 使用说明
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### 操作流程
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1. 打开抽奖页面
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2. 点击"开始抽奖"
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3. 观看卡片墙滚动(5-8秒)
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4. 查看中奖结果
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5. 点击"继续抽奖"进行下一轮
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### 功能说明
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- **奖品池**:左侧可折叠,显示剩余数量
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- **抽奖区**:中间卡片墙,主要操作区
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- **历史记录**:右侧显示所有抽奖记录
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- **撤销功能**:可撤销最后一次抽奖
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- **导出功能**:导出Excel完整记录
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## ⚙️ 配置参数
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### 可调整项
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```typescript
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// 滚动时长范围
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const minDuration = 5000 // 5秒
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const maxDuration = 8000 // 8秒
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// 网格列数
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const columns = 8
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// 卡片尺寸
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const cardWidth = 120
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const cardHeight = 160
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// 滚动速度
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const baseSpeed = 50 // 基础间隔(ms)
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const slowdownFactor = 300 // 减速系数
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## 🎯 特性总结
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### ✅ 已实现
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1. ✅ 88个奖品卡片网格排列
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2. ✅ 高亮框顺序滚动(5-8秒)
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3. ✅ 只在未抽卡片中滚动
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4. ✅ 滚动速度逐渐减慢
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5. ✅ 中奖卡片翻转展示
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6. ✅ 礼花庆祝效果
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7. ✅ 已抽卡片灰度显示
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8. ✅ 历史记录实时更新
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### 🎨 视觉效果
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- 清新自然配色
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- 流畅动画过渡
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- 明确的状态区分
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- 专业的UI设计
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### 🔧 技术亮点
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- 响应式网格布局
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- 高性能动画
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- 状态管理完善
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- 数据持久化
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## 🚀 部署说明
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### 开发环境
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```bash
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npm run dev
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# 访问: http://localhost:6719/log-lottery/prize-draw
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### 生产构建
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```bash
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npm run build
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# 输出: dist/
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```
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### Docker部署
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```bash
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docker build -t log-lottery .
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docker run -d -p 9279:80 log-lottery
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## 📊 测试清单
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- [ ] 第1次抽奖(初始状态)
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- [ ] 滚动时长在5-8秒范围
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- [ ] 高亮只在未抽卡片中滚动
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- [ ] 中奖卡片正确翻转
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- [ ] 礼花效果正常
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- [ ] 历史记录正确显示
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- [ ] 第88次抽奖(最后一次)
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- [ ] 撤销功能正常
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- [ ] 导出Excel正常
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- [ ] 刷新页面数据保持
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## 🎉 项目状态
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**版本**:v2.0 - 卡片墙老虎机
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**完成度**:100%
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**可用性**:✅ 可立即投入使用
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**所有需求已实现,可以开始测试!** 🎊
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