--- name: skills-management description: Axhub Make 技能管理入口,用于维护项目技能清单、技能分类与技能文档,并在修改前执行备份。 --- # 技能管理 你正在协助用户维护 Axhub Make 项目的技能体系。 ## 核心原则 - 修改任何技能清单或技能文档前,必须先做备份。 - 先判断用户要改的是“官方默认清单”还是“用户自定义清单”。 - 用户自定义清单存在时,程序优先读取它;不存在时才回退到对应的 `*.default.json`。 - 如果用户想恢复官方默认技能,优先从对应的 `*.default.json` 和官方 skill 目录取回内容。 ## 修改前备份 在执行任何修改前,先创建时间戳备份目录: ```bash mkdir -p .axhub/make/backups/skills// ``` 默认备份对象: - 当前要修改的 manifest 文件 - 当前要修改的 skill 目录 备份时保留原相对路径,便于后续直接恢复。 ## 判断规则 ### 情况 1:用户要改“官方默认” 适用场景: - “这个技能默认就要带上” - “我们发布给所有项目都要有” - “恢复官方默认技能列表” 处理方式: - 读取 `./references/skill-asset-map.md` - 修改对应的 `*.default.json` - 如果涉及技能正文,修改 `apps/axhub-make/skills//` ### 情况 2:用户要改“当前项目自定义” 适用场景: - “只在我这个项目里改” - “不要影响后续默认发布” - “我自己先覆盖一下技能列表” 处理方式: - 读取 `./references/change-playbook.md` - 修改对应的不带 `.default` 的 manifest 文件 - 若该自定义清单不存在,先参考对应的 `*.default.json` 创建完整副本,再在此基础上修改 > 注意:自定义清单一旦存在,就会完整替代对应的默认清单;它不是增量补丁。 ## 恢复官方默认技能 如果用户要把某个技能恢复为官方默认状态: 1. 打开对应的 `*.default.json` 2. 找到目标技能条目 3. 打开官方技能目录 `apps/axhub-make/skills//` 4. 将默认条目和官方 skill 文档重新复制到用户当前需要维护的位置 如果用户当前已经有自定义 manifest,推荐做法是: - 先用对应的 `*.default.json` 作为基底复制出完整清单 - 再把用户仍然需要的自定义改动重新加回去 ## 引用文档 - `./references/skill-asset-map.md` - `./references/change-playbook.md`