> [!NOTE]
> Axhub Make 不是“又一个 AI 生成原型工具”。它是一条从 **需求** 到 **文档** 到 **原型** 再到 **交付（Axure / Figma / Html）** 的工作流。

# 跳过这个 README 吧

读文档的时代已经过去了。直接把下面这行发给你的 Agent：

```
阅读这个 README，并告诉我它为什么不只是又一个 AI 生成原型工具：
https://raw.githubusercontent.com/lintendo/Axhub-Make/refs/heads/main/README.md
```

# Axhub Make

一个给 **产品**、**设计师** 和 **AI Agent** 用的原型与文档协作工作流。

官网：[https://axhub.im/make/](https://axhub.im/make/)

你说清楚要什么，Make 会把它变成：

- 可以跑的交互原型（不是截图，不是 PPT）
- 完整的多类型文档（需求文档、用户故事、规格文档等）
- 可持续复用的资源资产（主题、组件、数据表等）
- 可导出的交付物（Axure / Figma / Html）

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## 安装

统一交给 AI Agent 安装。把下面这段直接发给你的 Agent（Claude Code、TRAE、Cursor 等）：

```
请根据这里的说明安装并配置 Axhub Make：
https://raw.githubusercontent.com/lintendo/Axhub-Make/refs/heads/main/rules/installation-guide.md
```

---

## 核心亮点

Axhub Make 把「原型生成」变成「可执行工作流」，核心能力如下：

- 可视化管理原型和文档，不懂开发的产品和设计师也能直接使用
- 内置 30+ 专业的原型生成与文档协作技能（`skills`）
- 内置项目与资源管理和生成能力，让 AI 持续产出视觉风格一致、逻辑统一的原型和文档
- 内置记忆系统，通过文档持续沉淀项目记忆，让 AI 越来越懂你和项目
- 内置 `spec` 驱动的原型生成机制，减少 AI 生成过程中的幻觉和偏题
- 支持从 Axure、V0、Stitch、AIStudio 以及任意网页导入原型或资源
- 支持导出到 Axure 或 Figma，完美融入原有工作流


### 三大产物

<table>
  <thead>
    <tr>
      <th style="white-space: nowrap;">内容</th>
      <th>你会在仓库里看到什么</th>
      <th>为什么重要</th>
    </tr>
  </thead>
  <tbody>
    <tr>
      <td style="white-space: nowrap;">原型</td>
      <td><code>src/prototypes/</code></td>
      <td>用于评审真实交互和业务流程，不再只看静态稿。可通过普通原型目录和原型内部模块组织页面结构</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="white-space: nowrap;">文档</td>
      <td><code>src/docs/</code></td>
      <td>按专门文档编写流程沉淀信息，支撑协作、评审与复盘</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="white-space: nowrap;">资源</td>
      <td><code>src/themes/</code>、<code>src/components/</code>、<code>src/database/</code></td>
      <td>统一管理主题、组件、数据表，保证持续生成的一致性</td>
    </tr>
  </tbody>
</table>

---

## 给 Agent 的入职材料

你可以把下面这段直接贴给 Agent，当作“入职说明”：

```
你正在 Axhub Make 仓库中工作。

请阅读并遵循：
- AGENTS.md（工作流与原则）
- rules/README.md（规则索引与命名体系）

你必须：
- 以产品经理 + UI/UX 设计师 + 前端工程师的复合角色开展工作
- 遵循项目的文档编写流程，并维护必要文档
- 持续实现并维护可运行的原型、文档和可复用资源
```
