fix: eslint and lint fixed
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import { defineStore } from 'pinia';
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import { IPersonConfig } from '@/types/storeType';
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import { IPrizeConfig } from '@/types/storeType';
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import { defaultPersonList } from './data'
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import { usePrizeConfig } from './prizeConfig';
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import type { IPersonConfig, IPrizeConfig } from '@/types/storeType'
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import dayjs from 'dayjs'
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import { defineStore } from 'pinia'
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import { defaultPersonList } from './data'
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import { usePrizeConfig } from './prizeConfig'
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export const usePersonConfig = defineStore('person', {
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state() {
|
||||
return {
|
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personConfig: {
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allPersonList: [] as IPersonConfig[],
|
||||
alreadyPersonList: [] as IPersonConfig[],
|
||||
}
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||||
};
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||||
state() {
|
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return {
|
||||
personConfig: {
|
||||
allPersonList: [] as IPersonConfig[],
|
||||
alreadyPersonList: [] as IPersonConfig[],
|
||||
},
|
||||
}
|
||||
},
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getters: {
|
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// 获取全部配置
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getPersonConfig(state) {
|
||||
return state.personConfig
|
||||
},
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||||
getters: {
|
||||
// 获取全部配置
|
||||
getPersonConfig(state) {
|
||||
return state.personConfig;
|
||||
},
|
||||
// 获取全部人员名单
|
||||
getAllPersonList(state) {
|
||||
return state.personConfig.allPersonList.filter((item: IPersonConfig) => {
|
||||
return item
|
||||
});
|
||||
},
|
||||
// 获取未获此奖的人员名单
|
||||
getNotThisPrizePersonList(state: any) {
|
||||
const currentPrize = usePrizeConfig().prizeConfig.currentPrize;
|
||||
const data = state.personConfig.allPersonList.filter((item: IPersonConfig) => {
|
||||
return !item.prizeId.includes(currentPrize.id as string);
|
||||
});
|
||||
|
||||
return data
|
||||
},
|
||||
// 获取已中奖人员名单
|
||||
getAlreadyPersonList(state) {
|
||||
return state.personConfig.allPersonList.filter((item: IPersonConfig) => {
|
||||
return item.isWin === true;
|
||||
});
|
||||
},
|
||||
// 获取中奖人员详情
|
||||
getAlreadyPersonDetail(state) {
|
||||
return state.personConfig.alreadyPersonList
|
||||
},
|
||||
// 获取未中奖人员名单
|
||||
getNotPersonList(state) {
|
||||
return state.personConfig.allPersonList.filter((item: IPersonConfig) => {
|
||||
return item.isWin === false;
|
||||
});
|
||||
},
|
||||
// 获取全部人员名单
|
||||
getAllPersonList(state) {
|
||||
return state.personConfig.allPersonList.filter((item: IPersonConfig) => {
|
||||
return item
|
||||
})
|
||||
},
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||||
actions: {
|
||||
// 添加未中奖人员
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||||
addNotPersonList(personList: IPersonConfig[]) {
|
||||
if (personList.length <= 0) {
|
||||
return
|
||||
}
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||||
personList.forEach((item: IPersonConfig) => {
|
||||
this.personConfig.allPersonList.push(item);
|
||||
});
|
||||
},
|
||||
// 添加已中奖人员
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||||
addAlreadyPersonList(personList: IPersonConfig[], prize: IPrizeConfig | null) {
|
||||
if (personList.length <= 0) {
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
personList.forEach((person: IPersonConfig) => {
|
||||
this.personConfig.allPersonList.map((item: IPersonConfig) => {
|
||||
if (item.id === person.id && prize != null) {
|
||||
item.isWin = true
|
||||
// person.isWin = true
|
||||
item.prizeName.push(prize.name)
|
||||
// person.prizeName += prize.name
|
||||
item.prizeTime.push(dayjs(new Date()).format('YYYY-MM-DD HH:mm:ss'))
|
||||
// person.prizeTime = new Date().toString()
|
||||
item.prizeId.push(prize.id as string)
|
||||
}
|
||||
// 获取未获此奖的人员名单
|
||||
getNotThisPrizePersonList(state: any) {
|
||||
const currentPrize = usePrizeConfig().prizeConfig.currentPrize
|
||||
const data = state.personConfig.allPersonList.filter((item: IPersonConfig) => {
|
||||
return !item.prizeId.includes(currentPrize.id as string)
|
||||
})
|
||||
|
||||
return item
|
||||
});
|
||||
this.personConfig.alreadyPersonList.push(person);
|
||||
});
|
||||
},
|
||||
// 从已中奖移动到未中奖
|
||||
moveAlreadyToNot(person: IPersonConfig) {
|
||||
if (person.id == undefined || person.id == null) {
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
const alreadyPersonListLength = this.personConfig.alreadyPersonList.length
|
||||
for (let i = 0; i < this.personConfig.allPersonList.length; i++) {
|
||||
if (person.id === this.personConfig.allPersonList[i].id) {
|
||||
this.personConfig.allPersonList[i].isWin = false
|
||||
this.personConfig.allPersonList[i].prizeName = []
|
||||
this.personConfig.allPersonList[i].prizeTime = []
|
||||
this.personConfig.allPersonList[i].prizeId = []
|
||||
|
||||
break
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
for (let i = 0; i < alreadyPersonListLength; i++) {
|
||||
this.personConfig.alreadyPersonList = this.personConfig.alreadyPersonList.filter((item: IPersonConfig) =>
|
||||
item.id !== person.id
|
||||
)
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
// 删除指定人员
|
||||
deletePerson(person: IPersonConfig) {
|
||||
if (person.id != undefined || person.id != null) {
|
||||
this.personConfig.allPersonList = this.personConfig.allPersonList.filter((item: IPersonConfig) => item.id !== person.id);
|
||||
this.personConfig.alreadyPersonList = this.personConfig.alreadyPersonList.filter((item: IPersonConfig) => item.id !== person.id);
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
// 删除所有人员
|
||||
deleteAllPerson() {
|
||||
this.personConfig.allPersonList = [];
|
||||
this.personConfig.alreadyPersonList = [];
|
||||
},
|
||||
|
||||
// 删除所有人员
|
||||
resetPerson() {
|
||||
this.personConfig.allPersonList = [];
|
||||
this.personConfig.alreadyPersonList = [];
|
||||
},
|
||||
// 重置已中奖人员
|
||||
resetAlreadyPerson() {
|
||||
// 把已中奖人员合并到未中奖人员,要验证是否已存在
|
||||
this.personConfig.allPersonList.forEach((item: IPersonConfig) => {
|
||||
item.isWin = false;
|
||||
item.prizeName = [];
|
||||
item.prizeTime = [];
|
||||
item.prizeId = []
|
||||
});
|
||||
this.personConfig.alreadyPersonList = [];
|
||||
},
|
||||
setDefaultPersonList() {
|
||||
this.personConfig.allPersonList = defaultPersonList;
|
||||
this.personConfig.alreadyPersonList = [];
|
||||
},
|
||||
// 重置所有配置
|
||||
reset() {
|
||||
this.personConfig = {
|
||||
allPersonList: [] as IPersonConfig[],
|
||||
alreadyPersonList: [] as IPersonConfig[],
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
return data
|
||||
},
|
||||
persist: {
|
||||
enabled: true,
|
||||
strategies: [
|
||||
{
|
||||
// 如果要存储在localStorage中
|
||||
storage: localStorage,
|
||||
key: 'personConfig',
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
// 获取已中奖人员名单
|
||||
getAlreadyPersonList(state) {
|
||||
return state.personConfig.allPersonList.filter((item: IPersonConfig) => {
|
||||
return item.isWin === true
|
||||
})
|
||||
},
|
||||
});
|
||||
// 获取中奖人员详情
|
||||
getAlreadyPersonDetail(state) {
|
||||
return state.personConfig.alreadyPersonList
|
||||
},
|
||||
// 获取未中奖人员名单
|
||||
getNotPersonList(state) {
|
||||
return state.personConfig.allPersonList.filter((item: IPersonConfig) => {
|
||||
return item.isWin === false
|
||||
})
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
actions: {
|
||||
// 添加未中奖人员
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||||
addNotPersonList(personList: IPersonConfig[]) {
|
||||
if (personList.length <= 0) {
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
personList.forEach((item: IPersonConfig) => {
|
||||
this.personConfig.allPersonList.push(item)
|
||||
})
|
||||
},
|
||||
// 添加已中奖人员
|
||||
addAlreadyPersonList(personList: IPersonConfig[], prize: IPrizeConfig | null) {
|
||||
if (personList.length <= 0) {
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
personList.forEach((person: IPersonConfig) => {
|
||||
this.personConfig.allPersonList.map((item: IPersonConfig) => {
|
||||
if (item.id === person.id && prize != null) {
|
||||
item.isWin = true
|
||||
// person.isWin = true
|
||||
item.prizeName.push(prize.name)
|
||||
// person.prizeName += prize.name
|
||||
item.prizeTime.push(dayjs(new Date()).format('YYYY-MM-DD HH:mm:ss'))
|
||||
// person.prizeTime = new Date().toString()
|
||||
item.prizeId.push(prize.id as string)
|
||||
}
|
||||
|
||||
return item
|
||||
})
|
||||
this.personConfig.alreadyPersonList.push(person)
|
||||
})
|
||||
},
|
||||
// 从已中奖移动到未中奖
|
||||
moveAlreadyToNot(person: IPersonConfig) {
|
||||
if (person.id === undefined || person.id == null) {
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
const alreadyPersonListLength = this.personConfig.alreadyPersonList.length
|
||||
for (let i = 0; i < this.personConfig.allPersonList.length; i++) {
|
||||
if (person.id === this.personConfig.allPersonList[i].id) {
|
||||
this.personConfig.allPersonList[i].isWin = false
|
||||
this.personConfig.allPersonList[i].prizeName = []
|
||||
this.personConfig.allPersonList[i].prizeTime = []
|
||||
this.personConfig.allPersonList[i].prizeId = []
|
||||
|
||||
break
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
for (let i = 0; i < alreadyPersonListLength; i++) {
|
||||
this.personConfig.alreadyPersonList = this.personConfig.alreadyPersonList.filter((item: IPersonConfig) =>
|
||||
item.id !== person.id,
|
||||
)
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
// 删除指定人员
|
||||
deletePerson(person: IPersonConfig) {
|
||||
if (person.id !== undefined || person.id != null) {
|
||||
this.personConfig.allPersonList = this.personConfig.allPersonList.filter((item: IPersonConfig) => item.id !== person.id)
|
||||
this.personConfig.alreadyPersonList = this.personConfig.alreadyPersonList.filter((item: IPersonConfig) => item.id !== person.id)
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
// 删除所有人员
|
||||
deleteAllPerson() {
|
||||
this.personConfig.allPersonList = []
|
||||
this.personConfig.alreadyPersonList = []
|
||||
},
|
||||
|
||||
// 删除所有人员
|
||||
resetPerson() {
|
||||
this.personConfig.allPersonList = []
|
||||
this.personConfig.alreadyPersonList = []
|
||||
},
|
||||
// 重置已中奖人员
|
||||
resetAlreadyPerson() {
|
||||
// 把已中奖人员合并到未中奖人员,要验证是否已存在
|
||||
this.personConfig.allPersonList.forEach((item: IPersonConfig) => {
|
||||
item.isWin = false
|
||||
item.prizeName = []
|
||||
item.prizeTime = []
|
||||
item.prizeId = []
|
||||
})
|
||||
this.personConfig.alreadyPersonList = []
|
||||
},
|
||||
setDefaultPersonList() {
|
||||
this.personConfig.allPersonList = defaultPersonList
|
||||
this.personConfig.alreadyPersonList = []
|
||||
},
|
||||
// 重置所有配置
|
||||
reset() {
|
||||
this.personConfig = {
|
||||
allPersonList: [] as IPersonConfig[],
|
||||
alreadyPersonList: [] as IPersonConfig[],
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
persist: {
|
||||
enabled: true,
|
||||
strategies: [
|
||||
{
|
||||
// 如果要存储在localStorage中
|
||||
storage: localStorage,
|
||||
key: 'personConfig',
|
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},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
})
|
||||
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Reference in New Issue
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